第20章 令人肝疼的积分商店与超绝策划书
书迷正在阅读:小漂亮被阴湿触手怪欺负哭了[无限]《我是不会晕你的》GL爱于指缝荒灾开局:带着疯批meimei种田发家优等生解禁实录(露出H)战车不能谈恋爱!!!自愿被脏东西cao弄的大美人(重口)(n/p)漂亮笨蛋林啾啾飘流四兄弟只要是你,就不一样恶意的执恋囚于笼中(民国,兄妹,1v1, HE)任务对象是死对头后烙印之城稳定交往中兽人漫画家的我竟然和兽人同居了!超级母舰女装网骗后真长批了你可以穿比基尼来我的葬礼吗?路人抹布成为万人迷的可行性快穿系统之国民男神带回家满足你的每一个性幻想枳淮(1v1)失足(年下,短篇)粘黏(兄妹)1V1家教之众神降临庸俗场初夏薰衣草生物多样性(大乱炖合集)汁水横流(合集)灵光一闪的双男主小短篇(高h)【历史】大汉男儿yin荡志魔改小红帽致,前世我深爱的你。所有人都是我们play中的一环【总/攻】攀龙附凤
听到系统提示,王剑才想起来。 当初抽取到《魔王》的游戏策划书时,系统就给出过说明。 【当宿主制作完成一款游戏后,系统会根据游戏制作的难度,游戏最终的综合水准,以及玩家喜爱程度,给予积分奖励!】 【积分可用于在商店内兑换物品,商店将在第一款游戏制作完成后解锁】 也就是说,制作完成一款游戏后,并不会立刻结算奖励。 而是要等游戏发布后,过上一段时间,结合玩家对游戏的体验,再发布奖励。 这倒是挺合理的,毕竟评判一款游戏好不好玩的人终究还是玩家群体。 【系统结算中……】 游戏:《魔王瞒着勇者藏起了圣剑》 制作难度:e 综合水平:a 魔性的画风是游戏的点睛之笔。 玩家喜爱程度:b能够开心的玩上几个小时,等通关后就不会有再玩的兴趣的级别。 积分奖励:100e级制作难度基值x3.5a 级综合水平加成x2.3b级玩家喜爱程度加成=805 抽奖次数:1次 游戏的综合水平到达a ,“沙雕快乐棒”无疑是核心功臣。 如果王剑没有使用“沙雕快乐棒”提升游戏的美术,《魔王》的欢乐程度要减少一小半。 综合水平的评分可能就只有b了。 《魔王》在平台上的评分是9.6,玩家喜爱程度却只有b,这让王剑有些出乎意料。 不过看到评分后面的备注,王剑就明白了。 虽然具体的评价标准不清楚,系统判断玩家的喜爱程度,应该是按玩