第三百一十六章 系统大婶保佑
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的确是抢到了东西,但大部分还是一无所获。 这时候,他们的脑子都懵了,根本感觉不到战场的形势变化,也忘记了自家为啥要这么拼命,就这么随波逐流,徒劳无功的在一具具怪物的尸体上摸来摸去,直到第二次挂掉。 三次免费死亡的名额很快用完,这些人被‘困住’复活点,以灵魂状态领导了24小时的复活冷却惩罚。 老玩家就鸡贼多了,这样的大场面不是没有见过,他们让萌新冲在前面,自己躲在后面偷偷摸摸的捞好处,并时刻留意战场的形势变化,当职业模版npc的势头不再,开始下马步战的时候,及时的撤退到战场外围的安全地带,一边美滋滋的过着剧情,一边观察各个职业特点、强弱,跟以前有什么不同。 “圣武士不错,有输出,又控制,还有坦度,就是技能的冷却时间好像有些长?” “听说披风是主要是减技能的冷却时间的?” “不,披风只要是加基础属性的,并且还可以强化。” “吟游诗人确是被削弱了,群体aoe?偏向团战?” “应该是了。” “射手好像没太大的变化?” “嗯,现在是游侠了。” “哎呦,野蛮人能狂暴了!!” “绿巨人啊这是?” “不错,不错!” “这样的野蛮人也是输出吧?我看伤害很高啊,坦度不如圣武士。” “物理近战输出,控制技能有点少?” “就法师和盗贼好像没啥变化……” “话说,披风好拉风,超凡称号?啧啧……”