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创造除广告收入外的盈利,项汐舞还设计一个课金商城,玩家可以课金购买帮助过关的道具,其中包括突发事件时的保命符。 当然,没有保命符也能过关,只是会难一点。毕竟,会课金的玩家只占下载人数的小部份,大部份是无课金玩家,但他们会提供广告收入,所以还是要照顾着。 小关卡的难易度,项汐舞设计一套公式换算成数值。 而大关卡的难易度则是由丁昭钰视菜品而定,定好顺序後,项汐舞也给了一套标准,让丁昭钰以打分的方式订出来,再结合公式换算数值。 这便有了基础的游戏变化。 项汐舞先是用简陋的图片代替JiNg美的菜品图片,结合换算好的数值,套用进游戏引擎,让游戏画面动了起来。 一开始,只是点点画面上一个个方块形的图片,然後看着一个个代表客人的圆形图片来了又走。仅此便已让众人感觉到游戏的氛围。 这天,又是一次会议的召开。 开发总负责人项汐舞将电脑画面投影到墙上。 「这是目前已完成的工作项目。菜品、食材的图档规格已经确定,可以根据规格进行绘制。所以,可以把需求发到网上找美术人员了。」 「行。你把对美术人员的技术条件,和绘制图档的要求定出来,交给佳佳jiejie。佳佳jiejie,你负责做联络窗口。」孟允桥分配工作道。 项汐舞一忙起来就六亲不认,再让外界去打扰她就太不厚道了。 是对求职者的不厚道。因为项汐舞可能不会看信箱,也不会接电话。 所以,还是让负责对外联络的陶镜佳来做这个窗口b较好。 「我有同学是做手游的,我让他帮忙介绍几个看看。」项汐舞补充道。