第二十二章
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“而兽武魂中的魅惑系魂师,譬如说狐狸武魂、孔雀武魂等,都具备有魅惑加成,而魅惑系用来牵制对手,本身也是精神力的一种应用。这是不同武魂系别之间的一种区分。” 大师说到这里顿了顿,看了他二人一眼,继续为他们进行解说:“武魂是先天不可更改的,但魂师的发展方向却并非是一成不变的,多参考于武魂特性来进行跨领域发展。” “比如说猛犸象之类的武魂,笨重,但自身防御力高,那就要看魂师自身的特点,如若机动性强,可以去做强攻系战魂师,如果机动性差,那就去做防御系魂师。再譬如说九尾灵猫,若是精神力强,做精神系、控制系魂师是个不错的选择,若是自身武技也突出,那么,九尾灵猫武魂天然有速度加成,也可以考虑做敏攻系魂师。” “总体而言,还是要看武魂的先天特性,与魂师的后天基础,才能贴合魂师的实际情况来制定日后的发展方向与规划,”大师最后总结道。 “魂师的发展方向多种多样,并没有一个固定的死板标准,但却有相应的类别划分,从团队的角度而言,魂师系别又分为攻击系魂师、防御系魂师、治疗系魂师、辅助系魂师、控制系魂师、侦查系魂师。” “这几个魂师类别的定位构成互有重叠,譬如说,辅助系魂师,多是些速度、力量等方面的增益,如果这个辅助系魂师还有治疗型魂环,那么治疗和辅助的定位便会重合……当然,一个团队中的治疗和辅助未必只能有一个,这就要看以后你们团队阵容的调整。” “同时,攻击系与侦查系相兼容,那么则是敏攻系魂师……这些都是你们以后组成团队之后,才需要考虑的东西,现